Objets · code i05020110 — modèle assemblé à la volée depuis les fichiers du jeu.
glTF binaire — maillage, squelette et textures dans un seul fichier.
4 fichiers · 30 Kio · data/common/chr/_item/i05020110 — Modèles personnage/technique/keshin (g4md/g4mg/g4sk) + motion