Objets · code i11080500 — modèle assemblé à la volée depuis les fichiers du jeu.
glTF binaire — maillage, squelette et textures dans un seul fichier.
2 fichiers · 41 Kio · data/common/chr/_item/i11080500 — Modèles personnage/technique/keshin (g4md/g4mg/g4sk) + motion