Objets · code i111801 — modèle assemblé à la volée depuis les fichiers du jeu.
glTF binaire — maillage, squelette et textures dans un seul fichier.
5 fichiers · 31 Kio · data/common/chr/_item/i111801 — Modèles personnage/technique/keshin (g4md/g4mg/g4sk) + motion