スナックワールドリメイク、格段に綺麗になって、操作性も良くなってます。なんかこの密度感とか存在感がいい感じなんですよねー。 t.co/OqyOrsXunO
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スナックワールドリメイク、格段に綺麗になって、操作性も良くなってます。なんかこの密度感とか存在感がいい感じなんですよねー。 t.co/OqyOrsXunO
@AkihiroHino ただでさえ神作だったのにswitch版では初心者救済もストーリーボス弱体化も操作性簡易化もされてさらに神作と化したのに今度はグラフィック上昇に追加ストーリーとかまたさらに神作精度更新する気か?マジでありがとうございます
@AkihiroHino スナックワールドやったことないけど、見た感じ妖怪ウォッチバスターズみたいな感じか?
@AkihiroHino ゴブさんを敵として認識して斧振り落とすな笑
@AkihiroHino スナックワールドやったことないんだけどこれでたらやってみようかな
@AkihiroHino すごいですね。開発にはAIがどの程度活用されたんですか?コンセプトアート?コーディング?アートアセット?
@AkihiroHino スナックワールドやったことないけど面白そうだしやってみようかなー...
@AkihiroHino お願いですからお供のCPUもうちょっとマシにしてください ダッシュしたり自分が死んだ時に全員率先して蘇生向かったり あとバイ菌状態異常は消してください あれだけはほんとに
@AkihiroHino クリア後要素ソロじゃほぼ無理ゲーだったからプレイ人口増えるととてもありがたい
@AkihiroHino 今作もこの最強アクセあるかな? t.co/NcHSnfkIul

@AkihiroHino 昔アニメ見てたわ ダイオウイカみたいなやつから取れる美容クリームの話でクソ笑った記憶ある
@AkihiroHino これ妖怪ウォッチのアニメの広告にあったなーぐらいしか知らないけど普通に面白そう
@AkihiroHino 色々と懸念する部分が3DSの時にあったからそこら辺も踏まえて改善されてたら嬉しいな。
@AkihiroHino スナックワールドって見落とし型じゃなかったっけ? 常にこの視点だとやりづらい気がするけどどうなんだろ
@AkihiroHino ファンタジーライフiのパクリだろとか思ってたけど、同じ会社だったか
@AkihiroHino マジで大好きだったよこれ アニメも全部見てた
@AkihiroHino このリメイク前のゲームの追加コンテンツのデアファルコン全然倒せないゾ… ちょっと強すぎやしませんかね?
@AkihiroHino 前回、今回含めて多数タイトルが発表されてるけど、発売中のファンタジーライフiのDLC第2弾の発売はいつになるんだろう? スマホ版もでたし3.4と拡張してほしいな。
@AkihiroHino スナックワールドGOLDのSwitch版持ってるわ…
@AkihiroHino ついでにトレジャラボックス復刻きたらアツい
@AkihiroHino 妖怪ウォッチがよく目立ってるけどスナックワールドリメイクも普通に嬉しい
@AkihiroHino このアホみたいな歩き方変わってなくて嬉しい
@AkihiroHino (設定できるとはいえ)デフォでこの角度は・・・・俯瞰にしてほしいかなぁ・・・・ あと、キャラが集まるところで何が起きてるかわからない(というか、敵味方がわからん、そのペットみたいななの仲間?攻撃してたけど)
@AkihiroHino ジャラを読ませる機能がどうなるのか気になりますね。
@AkihiroHino 来年の冬までには来て欲しいな、リメイクだからそこまでかからないと思うけど
@AkihiroHino 昔ハマったので購入します😊 早く発売して下さいませ🙏
@AkihiroHino リメイクは好きなゲームだから人口が増える機会にもなってほんとにありがたい 妖怪ウォッチバスターズみたいにお供の戦略設定できるようにしてくれませんか、お供本職じゃないアタッカーが蘇生行くのにサポートキャラは全く行かないとか…アレしんどいっす
@AkihiroHino この画面のペロペロって 歪み酔うからいらん ほんといらんことしかせんなw
@AkihiroHino めっちゃ超速でレベルアップしてるw まぁ体験版だからか
@AkihiroHino マジで楽しみ!大好きだったゲームが帰ってきて嬉しい☺️